2008年11月5日 星期三

[轉錄]大事和小事


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看板GameDesign

作者sunwing02



大事和小事

 



看了前面的文章, 加上我先前看到的一篇文章, 我覺得很有感觸, 這些

年來, 深深感覺到, 為什麼美日韓的遊戲強? 為什麼台灣的遊戲不強? 甚

至為什麼台灣不強? 歸根究底一句話, 就是大家都只想做「大事」, 沒有

人要作「小事」.



我們從小就被上一代教導, 偉大的人要做「大事」, 立大功, 所以大家眼睛

裡面只有大事, 沒有人願意做小事, 因為小事好像是比較低級, 比較不重要的.

 

結果呢? 中國就是一個血淋淋的例子, 幾千年以來大家都覺得科舉功名才是

最重要的「大事」, 工匠或是唱戲的, 只是低級的「小事」. 但是在西方, 工

匠和演員也有他們的地位. 最後, 西方的工匠發明了「船堅炮利」, 把自以為

是天朝的中國打得落花流水, 至於西方的好萊塢電影工業稱霸全球, 更是不在

話下. 這些軍事入侵, 列強殖民, 文化入侵, 追根究底, 不都是看不起

「小事」的後果嗎?

 

真正可悲的是, 台灣的那些「知識份子」和「精英階層」還是不能覺悟,

每天都在想著那些「台灣應該如何爭取國際地位和尊嚴? 」之類的「大」問

題, 卻沒有人願意去關心「小」問題, 比方說, 國軍部隊裡面一堆陳年的

問題, 陳年的裝備, 破爛的制度, 就沒有人要關心. 問題是, 光有一支連打

仗都有問題的部隊, 要怎麼維護自己的國際地位和尊嚴?



還有教育, 講到教育, 台灣的那些「知識份子」和「精英階層」每個人都

能夠在報紙的論壇或是講台上侃侃而談 「建立台灣主體精神」「培養學生

科學素養」「培養學生國文能力」「培養學生藝術涵養」, 但是很少有人

關心學生們唸了那麼多書, 考了那麼多試, 到底出去能不能找到工作?

能不能把到正妹(帥哥)? 好像這些都是「小事」, 不足掛齒. 問題是, 吃飯

和把妹不是一個人活著最根本的事情嗎? 一個連吃飯 & 把妹都有問題的人,

要怎麼樣「建立台灣主體精神」? 要怎麼樣提升社會的「科學素養」「國文

能力」「藝術氣息」? 說到這裡, 我們現在的教育不是很可笑嗎?



當然, 遊戲也是一個例子. 全台灣的小孩, 很多放學後都在花時間玩 Game,

這麼重要的一個產業在政府官員腦袋裡面只是個「小事」, 六千億軍購才是

「大事」. 然而, 一個只有外國遊戲可以玩的國家, 小朋友們從小會學

著愛惜它, 會願意犧牲生命去保護它嗎? 不能疼愛大家的國家, 大家會愛惜

嗎? 買那麼多武器有什麼用?

 

遊戲業界很多公司和老闆也是一樣, 炫麗的開場動畫, 漂亮的包裝和

作「大作」衝業績才是重要的「大事」, 至於遊戲裡面的關卡做完了沒,

程式和遊戲有沒有充分的測試, 場景裡面的小花小草, 那都是「小事」,

隨便做做就可以. 所以我們總是「聽說」或看到很多「大作」, 但是真正的

大作好像不太多?



大事是由無數多的小事累積起來的, 小事不做好, 大事永遠不會成. 是的,

我們做人要有大志, 但是要建立大事業, 必須大家分工合作, 每個人管好一

件小事, 讓每個人認真做好的小事, 串聯起來成為大事, 這樣才是真正的

成功之道. 如果總是有人覺得自己的工作比別人偉大, 然後看扁別人, 或是

大家總是覺得大事重要, 小事不重要, 那麼, 小事永遠不會做好, 大事也跟

著不會好, 我們也永遠不會成就任何大事, 只剩下一堆人在高談闊論, 作秀

和打口水戰, 因為這樣可以產生幻覺, 好像自己做了什麼大事, 其實什麼鬼

影也沒做成. 這就是現在的台灣.

 

寫這篇文章是覺得我們上一代中毒太深, 可能已經沒救了, 所以看看大家

身為年輕的一代, 是不是可以改變觀念...

 

(本文自由轉貼, 註名出處即可, 希望能對這片土地有些幫助...)

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