2008年7月25日 星期五

成長的年代SFC


應該是在小五或是小六吧 , 那年我和老哥存夠了壓歲錢 , 也終於決定要買

一台最流行的SFC了

其實一開始 , 我們還是偷偷瞞著娘去買的 , 因為知道老娘發現後 , 後果會

有多慘 , 結果當然還被抓包了 , 老娘氣了一陣 , 大概覺得沒辦法了 , 也就

放任我們去了



我還記得 , 那時候我買的一塊SFC卡帶是'七龍珠z 超武鬥傳2' , 老哥買的

則是'太空戰士6(FF6)' , 老實說 , FF6真的是經典名作 , 我不得佩服老哥買

的眼光(雖然最後我們還是把卡帶賣掉 , 改用磁碟機) , 那時候開始 , 奠定

了我追求遊戲品質的基礎



SFC可以說是老任的黃金時期 , 當時所有的遊戲廠商傾注全力在SFC上 ,

使得SFC的經典遊戲不曾間斷(爛的當然也有 , 不過真不想提) , 著名的

Square Soft公司(FF系列) , Enix公司(DQ系列) , Capcom公司

(Rockman系列) , Konami公司(惡魔城系列)等等太多太多好玩的遊戲 ,

時至今日 , 我仍認為在遊戲的平衡與耐玩度上 , 依舊是SFC時代的遊戲

稱霸



SFC有破過的遊戲 , 真的就多到數不清了(我那時大概是用生命在打電動)

, 簡單說一些RPG , FF6就別說了 , 還有時空幻境1代 , 超時空之鑰(我最

愛的遊戲) , 天地創造 , 幕末降臨傳等等 , 其實我只是算小咖 , 老哥破過

的RPG真的是沒辦法數



提到RPG ,我想到一件好玩的事 , 當年SFC上最出名的兩款RPG:FF6和

DQ5 , 這兩款風格完全迥異的作品 , 我在玩過FF6之後 , 就已經深深被

FF系列給迷住 , 完全無法接受其他RPG作品 , 直到後來有一天 , 我突然

決定要來玩DQ5-天空的新娘 , 還興沖沖的跑去買了攻略本 , 期待著這

款大作 , 於是我在懷著期待的心情開始玩了起來 , 直到我遇到DQ5的第

一場戰鬥......這 , 天阿 , 當年我小小的心靈完全無法接受 - 我竟然會在

SFC上看到FC的畫面(其實這正是DQ系列的一貫風格 , 只是當時我無法

接受) - 這樣的衝擊 , 於是我按下了Reset鈕 , 之後 , 再也沒有碰過DQ

系列....現在回想 , 我很後悔當時沒玩這款遊戲阿



講到了DQ , 當然也會有FF , 有一個感動 , 我必須要提 , 那就是當我第

一次將FF6卡帶插入SFC , 開機 , 然後出現的開頭畫面和開頭音樂, 我永

遠記得那個感動 , 多磨震撼著我 ,那是我第一次體驗到SFC表現出超越

FC的能力 , 也了解到為什麼FF6可以堪稱大作



再來稍微談談超時空之鑰(chrono trigger)這款作品 , 我非常的喜愛這

款遊戲 , 甚至連我的主要id都是由它而來 , 它影響我很深 , 當時為了看

它的所有結局 , 我一玩再玩 , 重破n百次(大概只有這款遊戲的破關數是

贏過老哥的) , 對它的感動真的很深(後來在PS上出的重製版 , 反而沒有

那麼感動了) , 只能說是由Square和Enix聯手作品(後來由Square代表

發行) , 真的經典 , 當時我問老哥 , 它會不會出二代 , 老哥這樣告訴我



不會有二代 , 因為這樣才能成就它的經典!

(後來在PS上出了二代 , 果然有錢就要賺^^|||)

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